会员:小黑盒游戏(HeyboxInteractive)

indienova.com/u/sephirothfanboy

认证:小黑盒App,专注服务PC玩家,涵盖Steam等多个游戏终端平台,集新闻资讯、玩家社区、战绩查询……、百科资料、游戏商城等多功能为一体移动端媒体

会员:星环独立游戏(Star Ring Studio)

indienova.com/u/favoritex

从业十多年,希望凭借独立游戏实现对游戏追求和理想。……认证:星环独立游戏 微:EasyFox老狐

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏……截止 2021 年,有 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师

小组帖子:想搞一个大学生的游戏开发/设计类的讨论会

indienova.com/groups/post/100796

、有意思设计- 自己或者工作室demo里的一些思路、想法- 开发上奇技淫巧(像我并非cs出身,单纯会写代码而不擅长……,可能有自己不知道一些技巧)- 美术、音乐上设计思路与分析- 人文领域一些分享,譬如设计史、思潮分析……目前在南京读书,如果能有同为南京的同学来进行线下交流那就太好了,当然不同城市同学进行线上讨论觉得也很好对这个想法感兴趣朋友可以加我

小组帖子:想搞一个大学生的游戏开发/设计类的讨论会

indienova.com/groups/post/100797

、有意思设计- 自己或者工作室demo里的一些思路、想法- 开发上奇技淫巧(像我并非cs出身,单纯会写代码而不擅长……,可能有自己不知道一些技巧)- 美术、音乐上设计思路与分析- 人文领域一些分享,譬如设计史、思潮分析……目前在南京读书,如果能有同为南京的同学来进行线下交流那就太好了,当然不同城市同学进行线上讨论觉得也很好对这个想法感兴趣朋友可以加我

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……,也是对自己精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东不到怎么

会员:水镜(YYshuijing)

indienova.com/u/yang66987197

擅长策划和原画。目前在设计战棋类的卡牌游戏,游戏玩法已经大致成型。……比较符合手游碎片时间特性。常用联系方式:QQ:457663161微:YY4576663161。……认证:策划,美术 微:水镜

会员:DJ

indienova.com/u/djaaaa

目前为止只是一名大二学生,所接触游戏开发技术有限,多数时候是自研。……每个人都有自己对于游戏理解,不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳题材,只想做别人没有做过、没有想过……QQ:1060187093微:L1060187093。 认证是DJ呀 微:DJ

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

不到愿意帮我打代码。 那只能说一些安慰的话了。……,重点在查询“教程1-教程2”之间流失原因。……至此,感觉自己陷入一个奇怪思维陷阱,找不到哪里出错了

会员:我太聪明了

indienova.com/u/fresher

认证:《黑暗之刃》开发团队 微太聪明了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)